Περιεχόμενο
- Tic-Tac-Toe με το μαθηματικό
- Μαθηματικός αγώνας επιτραπέζιων παιχνιδιών
- Απλό Bingo Αριθμός
- Τέσσερα σε μια σειρά πολλαπλασιάζονται
Η διδασκαλία μαθηματικών στα παιδιά μπορεί να είναι προκλητική, ιδιαίτερα σε νεαρά ηλικήματα όπου οι μαθητές μαθαίνουν ακόμα τις βασικές έννοιες. Ωστόσο, η χρήση παιχνιδιών ως εκπαιδευτικού εργαλείου μπορεί να αποτελέσει έναν αποτελεσματικό τρόπο για να κρατήσουν οι μαθητές ενταγμένοι στο μάθημα - ειδικά σε αυτές τις ίδιες ηλικίες. Τα μαθηματικά παιχνίδια επιτρέπουν στα παιδιά να χρησιμοποιούν τις γνώσεις τους για μαθηματικά γεγονότα και έννοιες με νέους τρόπους και περιβάλλοντα και να τους ζητούν να εφαρμόσουν αυτό που γνωρίζουν σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι για διασκέδαση. Οι εκπαιδευτικοί, ακόμα και οι γονείς, μπορούν να παίξουν μαθηματικά επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά. Ακολουθεί μια απλή λίστα παιχνιδιών κατάλληλων για μαθητές μαθηματικών - αλλά οποιοσδήποτε αριθμός παιχνιδιών μπορεί να προσαρμοστεί για χρήση στη διδασκαλία μαθηματικών δεξιοτήτων.
Tic-Tac-Toe με το μαθηματικό
Ένα παιχνίδι board math tic-tac-toe είναι ένα από τα απλούστερα μαθηματικά παιχνίδια για να δοκιμάσετε, στο σπίτι ή στην τάξη. Το επιτραπέζιο παιχνίδι χρησιμοποιεί μια κανονική κάρτα παιχνιδιού tic-tac-toe με τετράγωνα που περιέχουν το καθένα ένα μαθηματικό πρόβλημα. Τα μαθηματικά προβλήματα πρέπει να είναι κατάλληλα για τα μαθηματικά γεγονότα που μαθαίνουν οι μαθητές, αλλά μπορούν να προσαρμοστούν σε σχεδόν οποιοδήποτε επίπεδο μαθηματικής εκπαίδευσης. Δύο μαθητές παίζουν εναντίον του άλλου με ένα board tic-tac-toe για να δουν ποιος παίρνει πρώτα τα Xs ή Os. Κάθε φορά που ο φοιτητής απαντά σωστά στο μαθηματικό γεγονός, ο φοιτητής τοποθετεί το X ή O στο τετράγωνο που περιέχει το επιλυμένο πρόβλημα. Εάν ένας φοιτητής δεν απαντήσει σωστά στο μαθηματικό πρόβλημα, δεν βάζουν τίποτα στην πλατεία, και αντ 'αυτού η σειρά πηγαίνει στον αγωνιζόμενο μαθητή. Μοιάζει πολύ με ένα παραδοσιακό παιχνίδι του tic-tac-toe, ο πρώτος παίκτης που παίρνει τρεις Xs ή Os σε μια σειρά κερδίζει το παιχνίδι.
Μαθηματικός αγώνας επιτραπέζιων παιχνιδιών
Ένας αγώνας επιτραπέζιων παιχνιδιών είναι ένας απλός τύπος παιχνιδιού μαθηματικών, που διαθέτει ένα προσαρμοσμένο παιχνίδι που περιέχει χώρους για τα κομμάτια των παικτών να προχωρήσουν. Οι δάσκαλοι και οι γονείς, ακόμα και οι μαθητές, μπορούν να δημιουργήσουν μια πλακέτα σχεδιάζοντας τετραγωνικούς χώρους, που κινούνται γύρω από το διοικητικό συμβούλιο με μια κίνηση σαν φίδι, με σημείο εκκίνησης και τελικό σημείο. Η ιδέα του παιχνιδιού είναι οι παίκτες να φτάσουν στο τέλος του παιχνιδιού πριν το κάνουν ο αντίπαλός τους. Τα ζάρια μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως προπόνημά σας για αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι. Κάθε παίκτης παίρνει στροφές τροχαίο ζεύγος ζαριών και προσθέτοντας τους δύο αριθμούς μαζί για να καθορίσετε πόσους χώρους να προχωρήσουμε. Επειδή αυτά τα χαρτονομίσματα μπορούν να εκτυπωθούν σε χαρτί, χαρτόνι αφίσας ή στο πεζοδρόμιο με κιμωλία, το παιχνίδι μπορεί να προσαρμοστεί ώστε να ταιριάζει στις ανάγκες του μαθητή σας. Ταυτόχρονα, οι μαθητές μπορούν να ζητηθούν να χρησιμοποιήσουν τις δικές τους ιδέες επιτραπέζιων παιχνιδιών για να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι σε αυτό το στυλ - επιτρέποντας στους μαθητές να μοιράζονται ιδέες και να μαθαίνουν σε ένα περιβάλλον παιχνιδιού.
Απλό Bingo Αριθμός
Τα επιτραπέζια παιχνίδια Bingo είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να μάθουν τα παιδιά πώς να αναγνωρίζουν τους αριθμούς. Το πιο κατάλληλο για τα παιδιά προσχολικής ηλικίας και τους νηπιαγωγούς, τα τετράγωνα σε μια σειρά bingo έχουν απλούς αριθμούς. Καθώς ο δάσκαλος καλεί έναν αριθμό, τα παιδιά πρέπει να αναζητήσουν τον αριθμό στις σανίδες του μπίνγκο και να τοποθετήσουν ένα τετράγωνο στην πλατεία όταν βρουν τον σωστό αριθμό. Ο πρώτος φοιτητής που έχει μια στήλη μαρκών σε σειρά κερδίζει το παιχνίδι.
Τέσσερα σε μια σειρά πολλαπλασιάζονται
Το Τέσσερις σε μια σειρά πολλαπλασιασμού είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι πολλαπλασιασμού που απαιτεί ένα ζευγάρι ζάρια, το επιτραπέζιο παιχνίδι και τις μάρκες σε διαφορετικά χρώματα για κάθε παίκτη. Το επιτραπέζιο παιχνίδι περιέχει τετράγωνα γεμάτα αριθμούς. Οι παίκτες ρίχνουν τα ζάρια και πολλαπλασιάζουν τους αριθμούς στα ζάρια μαζί. Στη συνέχεια, οι παίκτες πρέπει να βρουν τον αριθμό στον πίνακα παιχνιδιών. Όταν βρεθεί ο αριθμός, τοποθετείται ένα διακριτικό πάνω στο τετράγωνο. Ο παίκτης που παίρνει τέσσερα τετράγωνα σε σειρά κερδίζει το παιχνίδι.