Περιεχόμενο
Το φως που εκπέμπεται από οποιαδήποτε πηγή, είτε είναι ένας λαμπτήρας, είτε μια οθόνη υπολογιστή είτε ο ίδιος ο ήλιος, φέρει ένταση και φωτεινότητα ως καθοριστικά χαρακτηριστικά του. Υπολογισμός του lux μπορεί να σας δώσει μια μεγαλύτερη ιδέα για το πόσο ισχυρός ένας λαμπτήρας είναι ή πόσο αποτελεσματική είναι μια πηγή φωτός στη χρήση ενέργειας. Υπάρχουν απλές φόρμουλες για κάτι τέτοιο.
Επίπεδο Lux
Το Lux είναι μονάδα μέτρησης φωτεινότητα, η ποσότητα φωτός που πλήττει μια περιοχή, για μια συγκεκριμένη επιφάνεια. Επειδή το φως εξαπλώνεται προς όλες τις κατευθύνσεις από την πηγή του, η "επιφάνεια" του φωτός σε ένα συγκεκριμένο σημείο του χώρου μπορεί να φαίνεται συγκεχυμένη.
Στους υπολογισμούς της πολυτέλειας, φαντάζεστε μια σφαιρική επιφάνεια μέσω της οποίας το φως ταξιδεύει και χρησιμοποιεί το σημείο ενδιαφέροντος ως σημείο στην επιφάνεια. Άλλες μονάδες φωτισμού που χρησιμοποιούν οι επιστήμονες και οι μηχανικοί περιλαμβάνουν φώτα ή κερί, με 1 Φωτο ίση με 10000 lux και 1 πόδι κερί ως 10.7639 lux.
Μπορείτε επίσης να μετρήσετε την φωτεινότητα ως μι με την εξίσωση E = Φ / Α για φωτεινή ροή "phi" Φ (σε αυλούς) και την επιφάνεια μέσω της οποίας ταξιδεύει το φως ΕΝΑ σε m2. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να υπολογίσετε το lux από τους αυλούς εάν γνωρίζετε την περιοχή μίας συγκεκριμένης επιφάνειας πάνω στην οποία λαμβάνει χώρα η φωτεινή ροή. Η φωτεινότητα χρησιμοποιεί το lux ως μονάδες και η φωτεινή ροή χρησιμοποιεί τους αυλούς ως μονάδες. Δεν παίρνετε "ροή" και "lux" αναμειγνύονται!
Στη συνέχεια μπορείτε να χρησιμοποιήσετε φωτεινή ροή Φ στον καθορισμό της έντασης Εγώ και candela "ωμέγα" Ω χρησιμοποιώντας Φ = I x Ω στην οποία το candela μετρά την ποσότητα φωτός που εκπέμπεται στην περιοχή ενός γωνιακού εύρους που συνδέει την πηγή φωτός με το σημείο ενδιαφέροντος σε μονάδες steradians (sr).
Εάν η πηγή φωτός εκτείνεται προς όλες τις κατευθύνσεις και θέλετε να μετρήσετε ένα σημείο σε μια φανταστική επιφάνεια που εκτείνεται από την πηγή φωτός, χρησιμοποιείτε 4 π steradians ως candela Ω επειδή μια σφαίρα ορίζεται ότι έχει 4π steradians. Λάβετε υπόψη τη γωνία πάνω από την οποία εκτείνεται μια συγκεκριμένη επιφάνεια για να υπολογίσετε ποια είναι η αναλογία επιφάνειας σφαίρας πάνω από την οποία εκτείνεται μια δεδομένη πηγή φωτός.
Πειραματικά μέτρηση επιπέδου Lux
Βεβαιωθείτε ότι αν χρησιμοποιείτε εξισώσεις που περιλαμβάνουν lux μιας πηγής φωτός, υπολογίζετε την απόσταση μεταξύ της ίδιας της πηγής φωτός και ενός συγκεκριμένου σημείου. Αυτό σημαίνει ότι χρησιμοποιείτε το νήμα βολφραμίου ενός λαμπτήρα ή το κέντρο του κενού χώρου σε έναν λαμπτήρα, αντί να σταματάτε μόνο στο ίδιο το περίβλημα του φωτιστικού ή των πηγών φωτός.
Αν και οι υπολογισμοί των θεωρητικών παραδειγμάτων μπορούν να σας δείξουν υποθετικές τιμές πολυτέλειας για δεδομένες διατάξεις φωτεινών πηγών, στην πράξη υπάρχουν πιο απλοί τρόποι μέτρησης του lux.
Ο τύπος E = F x UF x MF / A για φωτισμό μι (μερικές φορές συμβολίζεται ως Εγώ), η μέση τιμή των κοιλοτήτων από μια φωτεινή πηγή φά (ωρες ωρες μεγάλομεγάλο), συντελεστής χρησιμοποίησης UF (ή ντοu) και συντελεστή συντήρησης φωτεινής πηγής MF (ή μεγάλοLF) και την περιοχή ανά λαμπτήρα ΕΝΑ. Ο συντελεστής αναφέρεται επίσης ως συντελεστής χρησιμοποίησης και αντιστοιχεί στον χρωματισμό των επιφανειών της πηγής φωτός. Ο συντελεστής συντήρησης ή ο συντελεστής απώλειας φωτός περιγράφει τον τρόπο με τον οποίο η λάμπα αφήνει να πέσει το επίπεδο φωτισμού με την πάροδο του χρόνου.
Χρησιμοποιώντας ένα διάγραμμα μετρήσεων Lux
Οι μετρητές φωτός μετρούν την ένταση του φωτός και σας δίνουν τη φωτεινότητα. Μπορεί επίσης να εξετάσετε τη χρήση πηγών όπως ένα online διάγραμμα μέτρησης lux. Το EngineeringToolBox προσφέρει πίνακες σχετικά με τις τιμές φωτισμού για τις κοινές φωτεινές πηγές σε lux. Άλλα παραδείγματα τιμών διαγράμματος μετρήσεων σε απευθείας σύνδεση lux μπορούν να σας ενημερώσουν για τις συνιστώμενες φωτεινές ενδείξεις σε διάφορα περιβάλλοντα. Το Banner Engineering σας προσφέρει αυτό που σας λέει αυτό.