Περιεχόμενο
Κάθε μάθημα για το παιδί σας φέρνει νέες προκλήσεις τόσο εκπαιδευτικά όσο και δημιουργικά. Η εύρεση του σωστού σχεδίου επιστήμης μπορεί να είναι ένα δύσκολο έργο, αλλά όταν το θέμα των εστιακών σημείων είναι έντομα, το επίπεδο δυσκολίας μπορεί να αυξηθεί. Πάντα να λαμβάνετε υπόψη το επίπεδο ηλικίας και εκμάθησης του παιδιού σας, όταν τους βοηθάτε να επιλέγουν ένα θέμα.
Οι ντόπιοι
Ο εντοπισμός των εντόμων που προέρχονται από την περιοχή σας μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως έργο επιστήμης για φοιτητές από την πρώτη έως την 12η τάξη. Για παράδειγμα, ορισμένες περιοχές έχουν ένα πλήθος σκαθάρια. Άλλες περιοχές μπορεί να είναι mecca για μύγες ή ακόμη και κουνούπια. Εάν ζείτε σε μια περιοχή με πολύ λίγα σφάλματα, ο φοιτητής σας μπορεί να επιλέξει να εστιάσει σε έντομα που ζουν σε δέντρα, στο έδαφος, στο νερό ή ακόμα και σε εκείνα που πετούν ή δεν πετούν. Η λήψη φωτογραφιών από τα έντομα ή η κατοχή των ζωντανών σφαλμάτων σε μικρά βάζα ή κουτιά προβολής μπορεί να προσθέσει μια προσωπική επαφή σε αυτό το είδος έργου.
Η τροφική αλυσίδα
Διαφορετικοί τύποι εντόμων τρώνε άλλα έντομα, ενώ άλλοι τρώνε πράσινο ή σκουπίδια. Με μια μικρή έρευνα, οι μαθητές μπορούν να κάνουν μια πραγματική αλυσίδα τροφίμων με αυτές τις πληροφορίες. Θα χρειαστούν ένα σημείο εκκίνησης, ή "έντομο μηδέν", και μπορεί να δημιουργήσει ένα διάγραμμα ροής. Οι οθόνες για αυτήν την ιδέα μπορούν να κυμαίνονται από απλές πυραμίδες έως επεξεργασμένα ιστό που δημιουργούνται με εικόνες και ετικέτες. Επιδείξτε τα αποτελέσματα με ζωντανά σφάλματα και την επιλογή των τροφίμων. Σημειώστε ότι βλέποντας ένα έντομο να τρώει το άλλο μπορεί να μην είναι ευχάριστο για τον περιστασιακό παρατηρητή.
Η Κούρσα είναι Ενεργοποιημένη
Για ένα διασκεδαστικό έργο, ένας μαθητής μπορεί να εξετάσει την απάντηση στην ερώτηση "Ποιος είναι ταχύτερος"; Στον κόσμο των εντόμων, αφιερώνεται πολύς χρόνος για να διαφεύγουν αρπακτικά ζώα. Το ταχύτερο έντομο είναι λιγότερο πιθανό να καταναλωθεί. Με την κατασκευή ενός μικρού παρατηρητηρίου χωρισμένου στο μισό, ο μαθητής μπορεί να επιδείξει τη διαφορά ταχύτητας μεταξύ διαφόρων ζωντανών εντόμων που συλλέγουν ή αγοράζουν. Ένα απλό γράφημα των "νικητών αγώνων" μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φόντο για το σχέδιό σας.