Πώς να δημιουργήσετε ένα γράφημα σε έναν υπολογιστή γραφικών

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Word 2003 Expert - Δημιουργία και επεξεργασία γραφήματος
Βίντεο: Word 2003 Expert - Δημιουργία και επεξεργασία γραφήματος

Οι αριθμομηχανές γραφικών διατίθενται σε διαφορετικά μεγέθη, με διαφορετικές λειτουργίες και από διαφορετικές εταιρείες, αλλά για όλους τους αριθμομηχανές γραφικών, η μέθοδος δημιουργίας ενός γραφήματος είναι ουσιαστικά η ίδια. Ανεξάρτητα από το είδος της λειτουργίας που θέλετε να γράψετε, η δημιουργία γραφήματος σε μια γραφική παράσταση γραφικών περιλαμβάνει τον καθορισμό της εξίσωσης του γράφου σας, τη ρύθμιση της αριθμομηχανής για την προετοιμασία της εμφάνισης του γράφου σας και την κλήση της γραφικής παράστασης της αριθμομηχανής σας για την εμφάνιση του γραφήματος. Μετά τη δημιουργία του γραφήματος, έχετε τη δυνατότητα να αναλύσετε το γράφημα με τις διάφορες λειτουργίες της αριθμομηχανής γραφικών.


    Βρείτε και εισαγάγετε την οθόνη "συνάρτηση γραφικών". Αυτή η οθόνη είναι μια λίστα εξισώσεων, ξεκινώντας από το "y =" που σας επιτρέπει να ολοκληρώσετε την εξίσωση. Μπορείτε να βρείτε αυτή την οθόνη μέσω της λίστας μενού στην αριθμομηχανή σας. Πολλοί αριθμομηχανές γραφικών καθιστούν αυτή την οθόνη εύκολη πρόσβαση έχοντας ένα κουμπί που φέρει την ένδειξη "y =" κοντά στην κορυφή της αριθμομηχανής.

    Εισαγάγετε τη λειτουργία που θέλετε να γράψετε. Επειδή το τμήμα "y =" της εξίσωσης έχει ήδη ληφθεί μέριμνα από την αριθμομηχανή, πρέπει να εισάγετε μόνο το υπόλοιπο μέρος της εξίσωσης. Αυτό το υπόλοιπο τμήμα περιλαμβάνει συνήθως μια μεταβλητή. Οι αριθμομηχανές γραφικών απαιτούν να χρησιμοποιήσετε ως μεταβλητή το "x", επειδή οι προεπιλεγμένοι άξονες της γραφικής παράστασης είναι ο άξονας x και ο άξονας y. Εισαγάγετε την εξίσωσή σας με τα αριθμητικά πλήκτρα καθώς και με το πλήκτρο "x μεταβλητή". Για παράδειγμα, αν θέλετε να γράψετε την εξίσωση "y = x - 3", πατήστε "x variable", "-" και "3."


    Βρείτε την οθόνη παραθύρου γραφικών παραστάσεων. Αυτή η οθόνη σάς επιτρέπει να καθορίσετε το μήκος των αξόνων x και y. Πολλοί αριθμομηχανές γραφικών επιτρέπουν την πρόσβαση μέσω αυτής της οθόνης με ένα κουμπί με την ένδειξη "παράθυρο".

    Ρυθμίστε το μέγεθος του παραθύρου γραφικών παραστάσεων. Πολλές λειτουργίες μπορούν να παρατηρηθούν μόνο με τη δημιουργία ενός κατάλληλου μεγέθους παραθύρου. Για παράδειγμα, το γράφημα "y = 100" δεν μπορεί να δει αν το μέγεθος του παραθύρου δεν επιτρέπει στον άξονα y να εκτείνεται πέραν του 100. Όταν γνωρίζετε πού να αρχίσουν και να τερματίσουν οι άξονες για το γράφημα, εισαγάγετε τις τιμές στα τέσσερα κενά Για παράδειγμα, όταν γράφετε το γράμμα "y = x - 3" πρέπει να βεβαιωθείτε ότι ο άξονας y υπερβαίνει τα -3 έτσι ότι μπορείτε να δείτε το y-intercept. Καταχωρίστε μια τιμή κάτω από το -3 για το "y-min" και ό, τι θέλετε για τους άλλους τρεις χώρους.

    Καλέστε τη λειτουργία γραφήματος. Πατήστε το κουμπί "γράφημα" για να εμφανίσετε το γράφημα.